Producenci
Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się

G2 - Gra Chińczyk wersja ekonomiczna

Dostępność: 74
Wysyłka w: 24 godziny
Cena brutto: 3,90 zł
zawiera 23% VAT, bez kosztów dostawy

Cena regularna:

3.90
Cena netto: 3,17 zł
bez 23% VAT i kosztów dostawy

Cena regularna:

ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni

Opis

Kod produktu: G2
Gra Chińczyk wersja ekonomiczna
Najlepsza cena!

Gra znana od dawna w Indiach pod nazwą Pachisi.
Do Europy dotarła na początku XX wieku.
Wbrew nazwie nie ma nic wspólnego z Chinami!

Na jej podstawie Joseph Friedrich Schmidt stworzył „Chińczyka” w wersji znanej dzisiaj.
Co roku w Niemczech odbywają się mistrzostwa tego kraju.
W Polsce Chińczyk występuje też pod nazwą „Człowieku, nie irytuj się”.

W każdym opakowaniu naszej gry jest jest szczegółowa instrukcja.
Umieszczona też jest na końcu tego opisu.

Nasza gra - nagroda dla dzielnych pacjentów gabinetów lekarskich jest zapakowana w woreczek foliowy, co umożliwiło obniżenie jej ceny do bardzo niskiego poziomu.
Taniej raczej nie będzie!

Towar polecany jest  dla wszelkich placówek służby zdrowia przyjmujących małych pacjentów, w szczególności stomatologów, pediatrów, okulistów, fizjoterapeutów, logopedów, a także wszelkich innych specjalistów branży medycznej i pokrewnych zawodów, którzy poświęcają swój czas i umiejętności dobru dzieci.

Wymiary planszy ca 29,0*29,0 cm.
Zestaw zawiera planszę, 16 sztuk pionków po cztery z koloru oraz kostkę do gry
Opakowanie: woreczek foliowy
Każde opakowanie zawiera też czytelną instrukcję zabawy.

Prosimy pamiętać, że każda oferowana w naszym sklepie zabawka przeznaczona jest dla dzieci powyżej 3 lat chyba, że oznakowanie na opakowaniu wskazuje inaczej.
Ponadto każda zabawka posiada znak bezpieczeństwa CE potwierdzający zgodność danego produktu z obowiązującymi na terenie całej UE normami.

Chińczyk - idealna gra planszowa dla wszystkich

Wbrew nazwie nie ma nic wspólnego z Chinami!

Wiek grających: dzieci i dorośli

Liczba graczy: 2 - 4

Rekwizyty:
- kostka do gry


- 16 pionków po 4 w każdym kolorze: czerwony, żółty, niebieski i zielony

Cel gry: jak najszybsze umieszczenie wszystkich swoich pionków w „domku”

Gra znana od dawna w Indiach pod nazwą Pachisi. Do Europy dotarła na początku XX wieku.

Na jej podstawie Joseph Friedrich Schmidt stworzył „Chińczyka” w wersji znanej dzisiaj.
Co roku w Niemczech odbywają się mistrzostwa tego kraju.

W Polsce Chińczyk występuje też pod nazwą „Człowieku, nie irytuj się”.

Przebieg gry

Przed rozpoczęciem każdy z uczestników wybiera sobie cztery pionki jednego koloru.

Następnie poprzez rzuty kostką ustala się kolejność graczy. Zaczyna ten, który wyrzucił

największą liczbę oczek. Kolejność grających jest zgodna z ruchem wskazówek zegara.

Aby wejść do gry każdy z uczestników ma prawo do trzech rzutów.
Jeśli wyrzuci 6 oczek, wtedy rozpoczyna grę ustawiając jeden ze swoich czterech pionków na polu startowym w „swoim” kolorze i rzuca jeszcze raz i zgodnie z kierunkiem strzałki przesuwa pionek o taką

ilość pól, ile wynosiła liczba wyrzuconych oczek.
Jeśli znów była to 6, ma prawo do kolejnego rzutu a pozostali czekają.
Przykładowo więc, jeśli ktoś wyrzuci 6, a potem 4, to przesuwa się o 10 pól.
Kiedy wyrzuci 6, a potem jeszcze raz 6, rzuca jeszcze raz itd. Gracz, po wyrzuceniu 6 zamiast przesuwać się do przodu, może wprowadzić do gry kolejny pionek.
Niezależnie od tego, przysługuje mu prawo do następnego rzutu.

Jeśli podczas gry pionek stanie na polu zajmowanym przez inny pionek, tak przeciwnika jak i własny, stojący tutaj poprzednio zostaje zbity i wraca na swoje pole startowe na początku gry.

Pionki zarówno własne jak i obce mogą się „przeskakiwać”.

Jeśli gracz ma zbite wszystkie pionki, to jak na początku, ma prawo do trzykrotnego rzutu.
I jak wtedy, wyrzucenie 6 uprawnia do ponownego wprowadzenia pionka.
Jeśli uczestnik ma w grze więcej niż 1 pionek, sam decyduje, którym przesuwa się do przodu.

Jeśli gracz wyrzuci 6 i wprowadza do gry nowy pionek a na jego polu startowym znajduje się pionek przeciwnika, zbije go.

Gracz, który obejdzie całą planszę, wprowadza swój pionek do „domku” – czyli do czterech pól oznaczonych własnym kolorem.
Do „domku” jednego gracza nie mogą wejść swoimi pionkami inni gracze.
Miejsca w „domku” mogą być zajmowane w dowolnej kolejności.
Aby zająć miejsce w „domku” gracz musi wyrzucić dokładnie taką ilość oczek, jaka dzieli go od tego pola.

Jeśli gracz wszedł swoim pionkiem do „domku” i nie ma na planszy żadnych innych własnych pionków, czyli nie ma żadnej możliwości ruchu, rzuca kostką trzy razy, tak jak na początku gry.
Gdy wyrzuci 6 wprowadza nowy pionek na dotychczasowych zasadach.

Wygrywa ten
, kto jako pierwszy wprowadzi wszystkie swoje pionki do „domku”.
Pozostali grają dalej o kolejne miejsca.

Nie zapomnij – to tylko gra!

 

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl